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标准制定:超高清产业创新发展关键抓手

11月3日,由中国电子技术标准化研究院承办,国家数字音视频及媒体产品质量监督检测中心、国家虚拟现实/增强现实产品质量监督检验中心协办的2020世界超高清视频产业大会“超高清标准与产业论坛”在广州举行。超高清视频产业属于融合创新型产业形态,产业规模大,带动效应强。据研究机构预测,在政策引导和资金支持下,2022年超高清视频产业有望带动和形成4万亿元的市场。

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目前,超高清视频产业已经成为各国积极抢占的竞争制高点,日本前端设备产品种类齐全,4K制播技术经验丰富,率先开通了8K频道;美国超高清视频内容丰富,国际联盟组织影响力大;欧洲注重视频内容方面的发展,有非常强的产业带动力。

从世界范围来看,我国基本与全球发达国家处于同一起跑线,存在快速突破的机会窗口。标准化工作对超高清视频产业发展具有基础性、支撑性、引领性的作用,既是推动产业创新发展的关键抓手,也是产业竞争的制高点。目前在超高清视频领域的标准研制方面,我国取得了一定成绩,但从全球的维度看,许多国际性组织布局得很早,在全球范围内被广泛使用,而我国在该领域还存在着参与度低、缺少话语权等问题,提升产业竞争力还有很长的路要走。

随着超高清终端产品技术的发展和产品功能的丰富,会不断出现新的标准需求。一是要对语音灵敏度、唤醒率/误唤醒率等提出要求,二是要对摄像头像素、图像帧率、响应时间等提出要求,三是要对互联响应时间、互联设备数量、交互准确率、协议兼容性等提出要求,四是要建立AI交互、AIoT物联的安全性标准。

专家观点

国家数字音视频及多媒体产品质量监督检验中心技术总监陈仁伟:

超高清视频基于四个维度定制原则

为了让CUVA HDR标准更好地落地,我们制定了配套的技术和对应的测试标准,一是一致性,要和整个产业其他标准统一。二是前瞻性,我们希望这个要求与标准有一定的先进性。三是引领性,这些指标与标准要能够引领产业朝着一定的方向发展。四是准确性,本标准从语言上不要有歧义,功能上支持元数据处理,保持它的亮度和颜色被准确还原。五是可操作性,预期技术要求的参数和测试方法是可实现的,并且不固定在某个设备上,具有通用性。

华为技术有限公司高级技术专家余全合:

HDR标准打通视频端到端链路

我们制定CUVA HDR高动态范围视频技术标准,是希望打造端到端的良好用户体验。目前HDR从制作到显示端链路不通,创作者在制作HDR内容时会参考监视器的效果,但真正体现在用户终端的时候,需要完全呈现艺术家或创作者的意图,反映出作品的真实效果,这是我们制定标准的主要目的。

创维集团技术总监徐遥令:

从四个方面提出新的标准需求

随着超高清终端产品技术的发展和产品功能的丰富,会不断出现新的标准需求。我们从超高清图像显示品质、交互和物联等方面,提出一些标准需求建议。一是要对语音灵敏度、唤醒率/误唤醒率、识别率、响应时间、响应角度、响应距离、AI待机功耗等提出要求,二是要对摄像头像素、图像帧率、响应时间、图像聚焦、图像防抖等提出要求,三是要对互联响应时间、互联设备数量、交互准确率、协议兼容性、品类兼容性、可扩展性等提出要求,四是要建立AI交互、AIoT物联的安全性标准。

中国电子技术标准化研究院数字技术研究中心副主任孙齐锋:

超高清视频领域面临四大挑战

超高清视频产业目前面临着四方面问题:一是关键技术和产业链环节存在短板。超高清视频在采集、制作、传输、运营、终端等全产业链方面,需要突破高分辨率、高帧率、高色深、宽色域、高动态范围、三维声等维度的技术瓶颈。二是内容与应用供给能力不足。4K内容正在普及,8K内容匮乏,超高清视频与行业需求结合不足,应用场景也有待深入挖掘。三是技术标准体系有待健全。端到端统一的超高清视频标准体系尚未完全建立,关键技术标准还需要开展大量的基础制定工作。四是产业发展缺乏统筹规划,产业链各环节发展步调不一致,整个产业的公共服务平台尚未形成,需要集中优势资源,解决产业中的诸多问题。

北京奇艺世纪科技有限公司高级技术总监王志航:

做好三个环节让视频效果更清晰

观众希望看到清晰的视频,制作人需要从几个层面发力。首先,超高清视频制作要在源头上提高清晰度,如果黄河水源头是浑浊的,那么下游就很难变得清澈,所以我们要从源头上花大力气控制视频的质量。然后,我们要进一步控制制作过程,尽量减少视频质量损失。今年7月,爱奇艺推出了 “帧绮映画”标准,这是一个面向4K终端的高品质家庭影院级音画标准,在新的应用场景下能够根据用户的硬件承载能力,自动匹配最高级的播放配置,充分发挥用户设备的硬件特性。

全景声科技南京有限公司CEO潘兴德:

引入对象技术构建三维全景声世界

回顾声音在过去150年里的发展,最早声音是通过单声道播放的,几乎没有活力;19世纪末出现了立体声,开始应用到广播和电影中;20世纪80年代,以杜比公司为代表的环绕声技术兴起,环绕声能够实现二维声场,但人类生活在三维世界中,需要三维的声音;2012年,杜比公司推出了三维全景声技术,首先应用在电影行业,人类进入了三维全景声时代。全景声技术和传统声道技术不一样,它引用了对象技术,用物理建模的方式来表达声音。为什么要引入声音对象技术?因为声道技术有一定局限性,对象技术能够解决多年来声音制作的痛点。

国家虚拟现实/增强现实产品和质量监督检验中心总监董桂官:

超高清显示设备质量不断提升

通过分析19个国内外企业的123款产品,我们给出了超高清显示设备质量分析报告。这个质量分析报告总结了近年来超高清显示设备性能情况,也分析了目前存在的问题,为未来标准研究和测试技术发展提供了非常有价值的数据支持。 这个报告中,SDR的内容占60%,HDR占40%。目前来看,HDR已经成为很多产品的标配,但在这次检测中SDR占比更高一些,75款为SDR产品,48款为HDR产品。 75款SDR产品,依据CESI/TS 006-2015《超高清显示认证技术规范》标准的技术要求,不达标率从2017年的30.7%,降低到目前的4%。从 HDR来看,目前推出了4K/8K超高清认证以及HDR1.0、2.0、3.0三个版本的认证。从 HDR 1.0、2.0的首轮测试不通过率来看,HDR1.0是22.7%,HDR2.0为3.8%。

责任编辑:赵强


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