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实名制是解决网游问题良药

蓝港在线董事长王峰在ChinaJoy前夕接受腾讯科技专访时指出,将于8月1日实行的网游实名制,将是解决目前很多网游问题的最好办法,实名制对规范游戏行业发展起到巨大的推动作用。


将于今年8月1日实施的网游实名制规定,网游经营过程中,不得设置未经网游用户同意的强制对战,不得以随机抽取等偶然方式,诱导用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式取得网游产品和服务。


王峰指出,蓝港在线和他本人非常拥护这一决定,蓝港也会按照相关部委的规定去执行,不过这项政策还有赖于政府机构和业内同行共同努力才能发挥其效力。


他还透露了蓝港在线的网游上市计划,近期将对《东邪西毒》实现商业化运营,年底还有另一款超级大作《佣兵天下》也将商业化,此外,在8、9月份蓝港在线还将发布一款新Webgame,不过他并未透露这一游戏的名称。


2010年度ChinaJoy及各项大型嘉年华活动将于7月29日在上海新国际博览中心举行,今年的主题是“ChinaJoy CityJoy LifeJoy”,目前ChinaJoy展览筹展面积突破4万平方米,规模已超越了日本和韩国的同类型展览活动,正式确立其作为亚洲第一大数码互动娱乐展的地位。


腾讯科技作为大会的官方指定合作门户对本次ChinaJoy进行全程的图文、视频直播和采访。


以下为腾讯科技专访蓝港在线董事长王峰的文字实录:


腾讯科技:今年8月1日网游实名制将实施,通知规定了网游经营过程中,不得设置未经网游用户同意的强制对战,不得以随机抽取等偶然方式,诱导用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式取得网游产品和服务。目前这一措施对蓝港有何影响?蓝港如何看待网游实名制的实施?


王峰:我们非常同意这些决定,这些都是对网络游戏行业能够更加健康的发展提出的非常宝贵的措施,蓝港会严格按照相关部委的要求去执行。网游实名制的确是目前解决很多网游问题的最好办法,但这需要政府领导以及业内所有同行的共同努力,这对于规范游戏行业的秩序会起到积极的推动作用。


腾讯科技:继在年初发布首款自主研发网游《西游记》后,近日又对外发布武侠题材网游《东邪西毒》,今年以来蓝港在线可谓在新产品方面动作频频,那么蓝港在线今年的运营目标是什么?


王峰:今年是蓝港在线自主研发产品集中出炉的一年,我们在年初成功发布了《西游记》,近期将对《东邪西毒》实现商业化运营,年底还有另一款超级大作《佣兵天下》将商业化,这三款游戏组成了蓝港今年自研产品线的新三大战役。其实,我们今年还将在8、9月份发布一款新Webgame。


《西游记》在上半年的表现让我们感到骄傲,相信到了年底蓝港这几款自主研发产品相继上线后,能够有一份满意的答卷。


腾讯科技:蓝港自主研发相对以前力度大了很多,目前这方面投入的人力有多少,目前来看您如何看待网游代理和自主研发在中国的发展?


王峰:我想纠正一下,蓝港在线从创办之初便布局了自主研发,经过三年的潜心开发,今年才到了开花结果的一年。目前蓝港在线全国一共有将近800名员工,其中7成是研发人员。


我们在前些年代理了2、3款网游产品,其中一些目前还保持着不错的运营数据和收入。但是蓝港在线是一家以自主研发为基础的网络游戏发行商。作为第三代网游公司,我们认为注重自主研发对于网游公司更长远的发展意义更大。


腾讯科技:经历几年的高速增长后,有悲观人士指出网游行业基本上完成“圈地运动”,在市场份额相对固定的情况下,业绩超出40%%的高增长时期已经过去。在目前整个行业不景气的情况下,您觉得整个行业如何突破,突破的方向在哪里?


王峰:比起增长放缓的大公司,其实目前国内几家年轻的网游公司的增长率还是很可观的,现在一些高成长性的网游公司更专注于网络游戏的运营与玩家体验,所以在产品表现以及研发思路上都有很多闪光点。


腾讯科技:尽管国内网游上市公司显露疲态,二线厂商则显得很乐观。您表示,蓝港今年前两个季度的业绩发展比过去三年还好,复合增长率为行业十倍。游戏蜗牛表示,由于公司盘子小,估计未来三到五年,蜗牛都将每年保持100%%增长。对于蓝港、游戏蜗牛这类企业支持自身业绩增长的因素是什么?


王峰:高品质的自研产品以及充足的产品储备将保证公司的高成长性。蓝港在今年年初产品表现不错,在Q3、Q4《东邪西毒》、《佣兵天下》上线后还将有更大的爆发,而且蓝港在线在未来几年平均每年都将会有2-3款新游戏面世,而且每一款都由独立的公司室研发,针对细分市场的,所以蓝港在线已经于今年进入到自研产品的发行阶段。


腾讯科技:目前已有成都梦工厂、光宇华夏、游戏蜗牛等多个网游厂商表示正积极筹备上市。您也证实公司筹备上市,正在物色CFO。目前的问题是国内网游上市公司已经足够多,是否会对新上市公司在股价上造成打压,整个市场还能容纳多少网游上市公司?


王峰:网游公司的潜力还有太多没有被挖掘,踏实做好产品,实现产品大卖,剩下的一切都是顺水行舟的事。


腾讯科技:今年8月1日网游实名制将实施,通知规定了网游经营过程中,不得设置未经网游用户同意的强制对战,不得以随机抽取等偶然方式,诱导用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式取得网游产品和服务。目前这一措施对蓝港有何影响?蓝港如何看待网游实名制的实施?


王峰:我们非常同意这些决定,这些都是对网络游戏行业能够更加健康的发展提出的非常宝贵的措施,蓝港会严格按照相关部委的要求去执行。网游实名制的确是目前解决很多网游问题的最好办法,但这需要政府领导以及业内所有同行的共同努力,这对于规范游戏行业的秩序会起到积极的推动作用。



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